Design de interface é só telinha bonita! Só que não.

A interface de usuário é parte extramente importante de qualquer produto digital. Dessa forma, construir interfaces usáveis, escaláveis e, além de tudo, bonitas, é um enorme desafio.

Afinal, os elementos de uma interface são diversos: tipografia, cores, ponto, retas, espaços, grids, imagens e formas são apenas alguns desses elementos.

No vídeo a seguir eu apresento vários desses elementos e dicas sobre como melhor utilizá-los.

🐮 Desafio do Alfred


  • Guia de Estilos: crie um guia de estilos para seu projeto
    • Imagens: Defina estilo de imagens
    • Ícones: Defina uma família de ícones
    • Cores: sugiro utilizar no máximo 2 ou 3 cores (uma base, e no máximo 2 de destaque).
    • Tipografia: escolha uma família tipográfica com muitos pesos e que combine com seu projeto.
    • Escala tipográfica: Utilize uma escala tipográfica para escolher tamanho de corpo de texto, títulos e outros elementos textuais.
  • Dica: não invente muita moda. Enquanto não estiver seguro(a) com suas habilidades visuais sugiro optar por tipografias conhecidas, utilizar poucas tipografias, poucas cores e assim por diante.
  • Prototipação: continue a fazer as telas do seu produto projeto no Figma. Nesse momento, é importante você gerenciar o tempo para conseguir terminar o seu protótipo junto com o término da etapa de prototipação.

Materiais extras


Templates Notion

Artigos

Ferramentas

Guias de estudo

E-books (gratuitos)

  • e-Glurp: 29 dicas de UI Design – por Maiane e Glurp
    O e-Glurp é um e-book gratuito criado com o auxílio do Glurp, uma divertida bala de goma extrapolada que nos leva a espalhar a palavra do design a fim de garantir a continuidade de todas as balas de goma. O livro é dividido em 5 seções: usabilidade; tipografia; componentes; padrões e cores.
  • Atomic Design (Brad Frost) – Em inglês
    Design atômico é uma metodologia muito utilizada na criação de Sistemas de Design. Parte sempre do pressuposto de um elemento que é a base para construção de outros. É uma ótima forma de entender design de interface, elementos, componentes e escalabilidade.

Livros

  • Design para quem não é designer (Robin Williams)
    Esse livro é bastante curto e de fácil leitura. Ele apresenta alguns conceitos básicos e bem interessantes de design. Conceitos esses que ajudarão não somente com design de interfaces, mas qualquer tipo de design.
  • Elementos do estilo tipográfico (Robert Bringhurst)
    Este livro apresenta os nuances da tipografia. Os detalhes dos tipos e a história da tipografia ocidental.
  • Grid: construção e desconstrução (Timothy Samara)
    Apesar do foco bastante pensando em Design Editorial, este livro apresenta diversos exemplos que ajudam a ilustrar o uso de grid. É uma excelente forma de entender que Grid não precisa ser um objeto estático, mas uma forma dinâmica de organizar elementos.
  • Novos fundamentos do design (Ellen Lupton)
    Quais são os elementos do design? Neste livro Ellen Lupton, referência na área de design, apresenta diversos elementos que compõe o design. Além disso, a grande quantidade de imagens e exemplos torna a leitura muito didática e dinâmica.
  • Pensar com tipos (Ellen Lupton)
    Uma verdadeira aula de tipografia. Se você está começando no mundo do design, este livro é uma excelente forma de entender como pensar a tipografia. Através de imagens e exemplos fica muito fácil de entender e aprender sobre os tipos.

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